“No me hagas pensar”: así tituló Steve Krug uno de sus libros, pionero en experiencia de usuario y usabilidad. Y el lema ha resultado más exacto de lo que él mismo podría imaginar. Lo que viene en diseño se llama Anticipatory Design, y va justamente de eso. El AD es ... Read more »
Si eres diseñador, o te gusta el diseño y el retoque fotográfico, ya lo sabrás: la versión 22 de Photoshop, o CC 2021, incorpora una nueva función, llamada Sky Replacement, "Reemplazo de cielo" en español, que permite cambiar cielos en fotografías de manera sencilla y realista. El culpable de ello ... Read more »
Carlos (es un pseudónimo) tiene siete años, y lleva seis meses jugando a Minecraft Education Edition. He podido observar la evolución en su forma de jugar, y debo decir que ha resultado fascinante. El primer impulso de Carlos al descubrir el juego fue el de hacer el gamberro. Saltaba, corría, ... Read more »
Tenemos el gusto de presentar dynadocx, nuestra nueva librería para la generación dinámica de documentos Word y PDF. Es esta una librería muy especial. En primer lugar por su sencillez: únicamente requiere de HTML y CSS para generar contenidos y de JSON para diseñar sus propiedades. En segundo lugar, por ... Read more »
En sus primeros años, phpdocx levantó por su novedad una gran polvareda entre usuarios y desarrolladores, lo que se tradujo en algunas entrevistas, que ya hemos recuperado en este blog (aquí una y aquí otra), pero también en varias reseñas en páginas especializadas, no solo de dentro de nuestras fronteras. ... Read more »
El pasado 2020, Prince of Persia cumplió treinta años. El videojuego de Jordan Mechner había salido en 1989 para Apple, pero fue su edición de 1990 para DOS la que lo convirtió en un clásico que aún perdura, y la que Mechner considera como definitiva. Durante los últimos tiempos de ... Read more »